GDC的2018游戏大奖和TGA有什么区别?谁是最好的2017年游戏?
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GDC的2018游戏大奖和TGA有什么区别?谁是最好的2017年游戏?

发布时间:2018-09-09 23:38:00

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  相比于“游戏界的奥斯卡”(读作花钱最多)TGA来说,每年3月底评出的GDCA(游戏开发者)大奖总是显得波澜不惊。

  ……因为游戏开发者没有钱啦!这个奖项上没有什么知名的脱口秀主持人,也没有各大媒体的赞助和注目。

  游戏制作者们毫不掩饰他们对旷野之息的爱。TGA17羞羞答答地排排坐分果果,而GDCA就给塞尔达能想到的决大多数奖项——尤其是最佳游戏设计。这是TGA没有的奖项,但对游戏设计师来说,这才是最大的奖励。

  有几个奖,两边的看法是相差不多的。技术最好是地平线,叙事最好是艾迪芬奇,美术最好是茶杯头。游戏开发者和TGA的大众评审,看法十分相近。

  这几个奖项可以概括为:“画中世界好棒!你们怎么会想到把移动游戏奖给克隆了一遍的纪念碑谷2呢!”

  毫无疑问地,GDC最喜欢的独立游戏就是美术、设计都突破了天际的画中世界。游戏制作者们疯狂给它投票,拿下了最佳独立和最佳移动两个大奖……

  等等?啊?为什么和隔壁的最佳独立游戏节(IGF)不一样啊?!那就是另外一个故事了。



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